jueves, 21 de enero de 2010

Quark Express

Trabajo dos tipos de imagenes:

- Normales 
- Vectoriales : Se pueden hacer mas grandes o pequeñas. 

Para poder imprimir debe de tenr df tipos de formato. 

Impresoras inyección de tinta: jpg, bmp
Impresoras en laser: jpg, tif
Impresoras profesionales: tif, dss, ssite.

Dimensiones:

 Las imagenes de periodico de 180 
Catalogo imagen de 263
Internet resolución  72  (Para q abra mas rapido)

*Cuando abres un proyecto*

Facing Pages: va a mostrar dos hojas
Text Box: Cuando tengas un cuadro de texto para escribir 
Margenes: Siempre de be tener una columna, ayudan a colocar nuestros objetos. 
Gutter Widht: Espacio entre letras.

Atajos:

Manzanita + 0 : Hacer la pag mas chica 
Menu Layout -- Layout properties (sale la ventana del inicio )

Parte inferior izquierda de la ventana

1.- porcentaje entre 70 - 80 despues del porcentaje
2.- un numero, q indica en q numero de página estas, al hacer click.  tiene una  A q es llamada master. 
Master: Donde se hace el diseño para muchas cosas. 
3.- Siguientes iconos:  Ver el master y n q nuestra pagina se divida para visualizar como queramos. 

Barra de Herramientas 

1.- Item tool: Ayuda a seleccionar y poner nuestros objetos. 
2.- Text content tool: Solo se puede escribir texto. Dos herramientas: Para ligar otro cuadro y q el texto se visualize completo. 
3.- Picture content tool: Solo se puede poner imagenes. 
4.- Figuras: Se puede utilizar para escibir dando 2 clicks.
5.- Siguientes: hacer lineas, tablas, dibujo libre.
6.- Zoom: tiene una mano y ayuda a mover lo q esta dentro de los cuadros. 

Dif

Item tool: Mueve los cuadros 
Mano: Mueve lo q esta adentro del cuadro. 



martes, 19 de enero de 2010

PrAcTiCa 3

*De Binario a Decimal

11101101 237
00000011 3
00111110 63
01010101 85
00100000 32
11111000 248
01101111 111
10101010 170
00011011 27
11000000 192

*De Decimal a Binario

98 01100010
57 00111001
119 01110111
100 01100100
172 10101100
192 11000000
114 01110010
224 11100000
107 01101011
179 10110011

lunes, 18 de enero de 2010

PrAcTiCa 2


1.- Escogi la opcion  de uso general ya es esta en una casa o café internet y la otra opción aplicación de la red por que es una aplicación extra que tiene una compu. 


2.- Uso General por que es en un hogar y aplicación local por que se usa una aplicación integrada en la compu. 


3.- Uso comercial por que es una industria y aplicación local por que no usaron el internet para bajar el programa si no que lo instalaron desde un cd. 


4.-  Falle en esta pero era uso comercial y puse que era aplicación de la red por que usan el internet para que otras personas vean sus ofertas. 


5.- Uso General por que no especifica que es una compañia y aplicacion de la red por que usa el internet.


6.- General por que es un estudiante en su propia computadora, y aplicacion local porque ocupa un procesador de texto como word que esta en la compu. 


Prueba 2



1.- Escogi estacionde trabajo, por que es una industria de ingenieria y estas son especiales para ese tipo de casos. 

2.- Compu de escritorio por que es un padre de familia que necesita lo básico para una escuela, para diversión. 

3.- Para poder hacer graficos se necesita una estación de trabajo por que usa 3-d 

4.- Computadora de escritorio por que el problema dice trabajos básicos de oficina y control, que se puede hacer perfectamente con un hoja de calculo. 

5.- Usa la red asi como el internet y debe de tener un servidor para vindrar por red sus productos. 

PrAcTiCa 1

Compu

Centrales

Servidores

Compu

de escritorio

Estacion trabajo

Compu

Portatil

Compu  d

mano

Las computadoras centrales, son grandes equipos centralizados que se encuentran en empresas de gran tamaño y se adquieren mediante revendedores especializados.

Los servidores son computadoras de alto rendimiento utilizadas en empresas y otras organizaciones.

 

Existen diferentes tipos de diseños para los servidores: pueden estar en una torre independiente, pueden estar montados en bastidor, o bien, pueden tener un diseño de blade.

Los servicios comunes de los servidores son almacenamiento de archivos, almacenamiento de correo electrónico, páginas Web, uso compartido de impresoras, entre otros.

 

Las computadoras de escritorio pueden tener diferentes tipos de conexión, opciones de video y una amplia gama de periféricos compatibles.

 

Por lo general, se usan para ejecutar aplicaciones como procesadores de textos, hojas de cálculo y aplicaciones de red, como correo electrónico y navegación por la Web.

La estación de trabajo es una compu  comercial potente. Está diseñada para aplicaciones especializadas de nivel superior, como programas de ingeniería

La estacion de trabajo se usa para diseño d gráficos 3-D, animación d video y simulación de realidad virtual..

Se puede administrar telecomunicaciones y equipos médicos

Estos dispositivos portátiles varían en tamaño, potencia y capacidad gráfica, y entre ellos se encuentran los siguientes:

Computadora portátil

Tablet PC

Computadora de bolsillo

Asistente digital personal (PDA)

Dispositivo de juegos

Teléfonos celulares

Son dispositivos portátiles creados para ser livianos y emplear menos energía, con mouse, monitor y teclado incorporados. cantidad limitada de configuraciones, como opciones de video y tipos de conexión.

PDA o las computadoras de bolsillo, tienen CPU menos potentes y menos RAM. Tienen pantallas pequeñas con capacidad limitada de visualización, y es posible que tengan un teclado pequeño.

permiten acceder a la información y a los servicios de inmediato y prácticamente desde cualquier lugar.

jueves, 14 de enero de 2010

QuArKXpREsS

Que es Quarkxpress? 

QuarkXpress es uno de los programas preferidos por los diseñadores de revistas, libros y publicaciones en general. Dispone de todas las herramientasnecesarias para diseñar maquetas tan complejas como sea necesario y permite resolver cualquier problema tipográfico, de colocación de objetos,....., es decir, de preimpresión en general.

Historia 

La primera versión de QuarkXPress sólo para Mac se lanzó en 1987. La versión para Windows apareció en 1992. Durante la década de 1990, QuarkXPress se convirtió rápidamente en la herramienta de trabajo preferida por los profesionales de la autoedición y los impresores. En particular, la versión 3.3 (1996) fue un hit, que representaba una versión estable, que usaba las fuentes de Apple TrueType y que se convirtió en un estándar de la industria durante largo tiempo.

Con más del 90% del mercado durante los 90s, Quark fue acusada de monopolista y de cobrar precios excesivos por su software. Adobe decidió crear su propia aplicación de autoedición, InDesign, en 1999. La salida de QuarkXPress version 5 en 2002 le enfrentó con Apple, ya que no era compatible con Mac OS X, mientras que InDesign 2.0, que salió en esa misma semana, sí lo era.

La empresa Quark incursionó en el mercado del software de multimedia con la aplicación QuarkInMedia, sin demasiado éxito, y retornó a la especificidad que le brindó siempre su producto estrella: QuarkXPress.

Quark parece haber reconsiderado su política de precios desde 2004 y también proporciona más actualizaciones para QuarkXPress.



Caracteristicas 

1.- Programa de diseño 
2.- Interfaz gráfica WYSIWYG
3.- 2 cajas: Texto y Gráfico 
4.- 2 modos de operación: contenido (los comandos se aplican dentro de la caja) y objeto (posición de la caja y características)
5.- Tablas de colores Pantone y Hexachrome
6.- Facilidad y rapidez para crear fotolitos.
7.- Sincronización de capas, multiples niveles de deshacer, XMLHTML y capacidad de generar PDF
8.- añade compatibilidades OpenTypeUnicodeJDF y PDF/X-export. QuarkXPress 7 está disponible para Mac OS X 10.4 y Windows XP.

DiSeÑo eDiToRiAl

El diseño editorial es la rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periodicos o libros. 

*Proceso de creación*

Antes de realizar un trabajo de diseño editorial, se tiene q seguir un orden para la ejecución del mismo, este orden es el siguiente:

1.- Definir el tema
2.- Definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar 
3.- Conocer el contenido 
4.- Conocer cuales son los elementos mas adecuados
5.- Realizar bocetos 
6.- Realizar una reticula, ya q en la creacion de una revista u otr impreso q contenga varias paginas, estas tienen q tener una homogeneidad

*Elementos utilizados en el diseño editorial*

1.- Texto: Se pueden encontrar titulares, subtitulos, bloques de texto, pie de foto y slogan
2.- Titulares: Nombran cada articulo o tema a tratar, son los mas importantes dentro de cada composición 
3.- Pie de foto: Texto que aparece en el borde inferior de una imagen, aportando información adicional sobre la misma. 
4.- Cuerpos de texto: Son los considerados el alma de toda publicación pq en ellos radica la informacion de cada articulo. Estos bloques de texto deberan d hacerse mas legibles, claros y sin carga d saturación ni caos 

lunes, 11 de enero de 2010